SORPRESAS en las mecánicas de Strixhaven

¡Regreso a la Academia! Descubre las Sorprendentes Mecánicas de Strixhaven

Faltan apenas unas semanas para el lanzamiento de Secretos de Strixhaven y ya conocemos las mecánicas que definirán el juego en las cinco facultades. Desde el regreso de clásicos hasta habilidades totalmente nuevas, aquí te contamos lo que necesitas saber para preparar tus mazos.


La Mecánica Estrella: Preparar

Esta es, sin duda, la gran novedad. Las cartas con Preparar presentan un marco dividido en dos partes (similar a las Aventuras). Funciona así:

  • Juegas la carta principal (un permanente, como una criatura).
  • Una vez en juego, una copia de la habilidad secundaria se exilia y puedes jugarla desde el exilio siempre que el permanente original permanezca en el campo de batalla.
  • El ejemplo más impactante es Emérito de la ideación, una criatura 5/5 que te permite jugar un Ancestral Recall (robar tres cartas por un maná azul) mientras esté en mesa.

Las Habilidades por Facultad

Cada una de las cinco escuelas de magia tiene su propia palabra de habilidad o mecánica asociada:

  1. Plum Argentum (Blanco-Negro): Colofón. Se dispara siempre que lances un hechizo de instantáneo o conjuro que haga objetivo a una criatura.
  2. Prismari (Azul-Rojo): Opus. Similar a la anterior, pero se dispara con cualquier instantáneo o conjuro, sin importar el objetivo.
  3. Flosmarcitus (Negro-Verde): Infundir. Habilidades que se activan o comprueban si has ganado vidas durante el turno.
  4. Sapientium (Rojo-Blanco): Retrospectiva. Un clásico que vuelve tras casi 25 años. Permite lanzar hechizos desde el cementerio pagando su coste de retrospectiva para luego exiliarlos.
  5. Quandrix (Azul-Verde): Incrementar. Si lanzas un hechizo cuyo coste de maná sea mayor que la fuerza o resistencia de la criatura con esta habilidad, esta recibe un contador +1/+1.

Novedades de Alto Nivel: Paradigma y Converger

  • Paradigma: Aparece en un ciclo de cinco conjuros míticos. Una vez que el hechizo se resuelve, se exilia y te permite lanzar una copia gratuita cada turno al comienzo de tu fase principal.
  • Converger: Una mecánica que otorga beneficios (como contadores +1/+1) basados en la cantidad de colores de maná distintos que utilizaste para lanzar el hechizo.

Un cambio en el Lore: El nuevo tipo "Libro"

Strixhaven introduce un cambio importante en la clasificación de los objetos mágicos. Se ha creado el subtipo de artefacto Libro. Cartas icónicas de la historia de Magic, como el Volumen de Jayemdae, recibirán una actualización oficial en el Oracle para incluir este nuevo subtipo.


Conclusión: Entre el poder de "Preparar" y el valor constante de "Paradigma", esta colección promete ser una de las más dinámicas hasta la fecha. ¡Prepara tus túnicas y elige tu facultad!


Enlace al vídeo: https://youtu.be/5JIKfvC9grQ